На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Свежие комментарии

  • Искандер
    Полноте. Крымчаки самостоятельный тюркский народ, сформировавшийся в Крыму и Северном Причерноморье. Это КОРЕННОЙ нар...Депортация во спа...
  • Искандер
    Добавлю почти фундаментальную работу - книгу "За что Сталин выселял народы" Игоря Пыхалова. Даже заскорузлых соплежуе...Депортация во спа...
  • Поль Меерсон
    Вообще-то, этнически крымские татары - это просто турки. Так вот, глядя на то что эти турки творили в Крыму, блевали ...Депортация во спа...

В Китае снова начали выдавать лицензии на видеоигры после девятимесячной задержки

В понедельник, 11 апреля, Государственное управление по делам печати и публикаций Китая (NPPA) одобрило публикацию 45 игр, прервав девятимесячную заморозку на выдачу лицензий, которая нанесла удар по многим технологическим гигантам страны.

Государственное управление по делам печати и публикаций опубликовало список на своем сайте.

Среди компаний, чьи игры получили лицензии − Baidu, XD Inc., iDreamSky, 37Games, дочерняя компания G-bits Network Technology Xiamen, Shenzhen Zqgame и Yoozoo Games.

На фоне этой новости акции китайских игровых компаний NetEase и Bilibili, зарегистрированных на американских биржах, подскочили на 8% и 8,6%, соответственно.

В июле прошлого года китайские регулирующие органы прекратили выдачу лицензий на монетизацию игр, что сильно ударило по таким гигантам индустрии, как Tencent Holdings и NetEase, и вывело из бизнеса тысячи компаний в этой отрасли. Во время этой паузы в Китае были введены новые ограничения на игровое время для детей и подростков до 18 лет. По словам властей КНР, такие ограничения были необходимы для того, чтобы остановить растущую зависимость от «духовного опиума».

 

Ссылка на первоисточник

Картина дня

наверх